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Habitations sur Alderaan

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Message  VSQ Mar 15 Sep - 22:32

A l'instar de ce qui se fait pour Corellia, Coruscant et Tatooine, j'ouvre moi aussi un topic pour demander aux personnes résidants sur Alderaan de me poster la description de leur habitation.

Quelques petites consignes :

- Le background de la planète a été recentré principalement sur la capitale Aldera, donc votre logement devra obligatoirement s'y trouver
- Les militaires des FDA disposent d'un logement de fonction au sein de la base. Si l'envie vous prend, vous pouvez aussi prendre un logement en dehors de la base
- Les dortoirs de la bases ne sont pas à décrire
- Faites en sorte que le logement corresponde au statut de votre personnage

Pour ceux qui souhaiteraient décrire l'aspect extérieur du leur logement, voici quelques images pour vous guider :
http://fr.tinypic.com/r/nowxlc/3
http://fr.tinypic.com/r/2nrk3h3/3

Voila, si vous avez des questions, n'hésitez surtout pas Wink


Dernière édition par VSQ le Jeu 17 Sep - 19:31, édité 1 fois
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Message  Anubis Mar 15 Sep - 23:03

- Faites en sorte que le logement corresponde au statut de votre personnage

Un mercenaire bourré de fric ça s'achète quoi ? Surprised Plus sérieusement, tu as également trois types d'habitations sur Alderaan ? Pauvres, moyennes, luxueuses ? (Y a des pauvres sur ste planète ? XD )
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Message  Hermès Mer 16 Sep - 9:27

La caserne de la base m'ira très bien ^^
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Message  John Kaarde Mer 16 Sep - 15:40

Content de te revoir Hermès Very Happy
Question j'avais un appartement en dehors de la base mais il me semblait que je ne payé point car il y avait une loi spécial sur Aldéraan est-ce toujours le cas ? Ai-je complètement fumé ou ai-je fraudé sans m'en rendre compte ? Car si il faut payer la base m'ira très bien :p Quoi j'ai bien le droit de faire un personnage près de ses sous ^^
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Message  Muad Dib Mer 16 Sep - 16:08

Question j'avais un appartement en dehors de la base mais il me semblait que je ne payé point car il y avait une loi spécial sur Aldéraan est-ce toujours le cas ? Ai-je complètement fumé ou ai-je fraudé sans m'en rendre compte ? Car si il faut payer la base m'ira très bien :p Quoi j'ai bien le droit de faire un personnage près de ses sous ^^

Absolument il y avait un décret qui garantissait la gratuité des logements, mais il n'existera plus à la reprise. Un peu trop surréaliste en fait. Simplement l'argent des loyers n'ira plus à l'Etat comme ça se faisait. Donc oui tu peux très bien te contenter de ton hébergement à la base. Enfin j'imagine qu'un militaire aime bien avoir un chez soi qui l'attende lorsqu'il est en mission et qui ne corresponde pas forcément au dortoir d'une base militaire Razz
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Message  John Kaarde Mer 16 Sep - 16:19

Enfin j'imagine qu'un militaire aime bien avoir un chez soi qui l'attende lorsqu'il est en mission et qui ne corresponde pas forcément au dortoir d'une base militaire Razz

C'est sur mais il faut ce qu'il faut pour gagner son argent :p, donc je logerai à la base, ultime question faut-il décrire le dortoir de la base ^^ ?

Et merci de la réponse :p
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Message  Hermès Mer 16 Sep - 20:21

Non le dortoir sera décrit Wink

Attendez vous à quelques nouveautés :p
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Message  Oxana Ven 18 Sep - 0:00

Comme dit dans ma fiche, j'aimerais conserver ma petite boutique d'armes blanches (pur rp, pas d'échanges commerciaux concrets). Est-ce que je peux dire que j'ai un petit logement juste au dessus ? (le topic ferait pour les deux en fait). Bien sûr, la plupart du temps je logerai à la caserne.
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Message  Muad Dib Ven 18 Sep - 11:47

Pas de problème si c'est juste pour ton free RP à domicile. Mais gardes à l'esprit qu'il y aura loyer à verser pour tes possessions. De plus, les commerces PNJ et les habitations trouveront lieu dans un même forum donc ça restera cohérent.
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Message  Dagenn Ven 18 Sep - 20:57

Dans ma trame de transition, j'ai spécifié que Dagenn quittait son poste chez les FDA. J'aimerais, si possible, que Dagenn "conserve" son dortoir dans la base militaire pour quelques temps (2-3 jours en jeu, 1-2 semaine hors-jeu) histoire d'effectuer une transition du genre "Votre démission est donnée soldat, vous avec jusqu'à vendredi pour quitter votre dortoir et emmenez vos effets personnels". C'est possible?
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Message  Tchibouyoda Dim 20 Sep - 23:27

Heu, juste une question... on connaît la gueule des dortoirs ? nan parce que... hein...
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Message  Galder Wesker Dim 20 Sep - 23:40

Voila donc l'appart' du Mandalo d'service. Merci de me signaler si c'est trop grand pour un appartement "moyen".

https://2img.net/r/ihimizer/i/appartgalderwesker.jpg/

L'appartement de Galder Wesker se trouve au 4ème étage d’un immeuble d'architecture typique d'Alderaan, comprenant le design mais également la couleur blanche du bâtiment. Le tout se trouve dans un quartier assez tranquille.L'appartement est composé d'une penderie qui fait également office de râtelier d'armes, d'une salle de bain comprenant douche et commodités, et d'un petit salon qui fait aussi office de chambre, de bureau, de salle à manger et de cuisine. Et d’un petit balcon donnant sur la ville, permettant d’apercevoir les points stratégiques important, l’astroport, la base FDA, …

Bien que ce soit maintenant Galder qui y vive, l’appartement était autrefois habité par son défunt frère Lorthann Heldwinn, un certain nombre d’objet se trouvant dans l’appartement lui appartenait alors, bien que Galder ait fait venir depuis son ancienne demeure familiale de Mandalore un certain nombre de ses affaires pour personnaliser l’appartement à sa façon, de la même manière que les Mandaloriens personnalisent leur propre armure selon leur propre personnalité.
Ainsi donc, la porte d’entrée donne sur un « hall » improvisé qui se trouve tout simplement être un simple couloir. Contre le mur de droite se trouve un petit meuble où Galder y range normalement ses chaussures, bien qu’il n’y ai en l’occurrence qu’une paire de chaussure de sport et deux paires de rangers. Juste au dessus se trouve planté deux petits crochets pouvant servir de porte manteau.

Au bout du couloir se trouve l’accès à la salle de bain, celle-ci est composée d’une douche, d’un lavabo et des commodités, ainsi que d’un petit meuble directement sur la droite en entrant où sont entreposés divers produits de nettoyages et des serviettes. En suivant le couloir on arrive dans le « salon ». Directement sur la gauche se trouve le coin cuisine et une table contre le mur entourée de 3 chaises. Le long d’une baie vitrée qui fait le prolongement de la cuisine et la séparation entre l’appartement et le balcon à été placé une table basse sur laquelle à été disposés divers objets, par exemple une maquette de croiseur Keldabe, ou encore un casque de couleur grisâtre avec un impacte de tir à un certain endroit et ce même trou se trouvant être entouré de sang séché coulant ensuite vers le bas.

Sur la droite du salon à été placé un bureau d’angle recouvert de quelques dossiers traitants de sujets militaires, d’un vieux livre, un plan de démontage d’un modèle de fusil d’assaut, et un accès Holonet dans le coin. Sur le mur au dessus du bureau ont étés épinglés un grand nombre de photos de familles ou d’amis, ou encore de la période où il était militaire sur Corulag (d’où provient le casque). Il y a également une coupure de journal dans laquelle est évoqué le bombardement de l’école de diplomatie d’Alderaan et l’intervention des FDA, dans laquelle il est fait mention de Lorthann. Il y a également un petit tableau où sont accrochés divers insignes de l’armée Corulagienne et des galons de Sergent. Les autres murs d’origine blancs sont recouverts de posters montrant soit des groupes de rock, soit de publicités d’armes ou d’armées, à l’exception de la parcelle de mur se trouvant juste au dessus du lit, où Galder à peint en noir l’emblème Mandalorien. Un lit deux places se trouve juste à côté, seule véritable luxe que Galder se soit autorisé, et une holotélévision à été placée juste devant de lit. L’accès au balcon se fait par une grande porte vitrée coulissante le long de la baie. Sur le balcon ne se trouve qu’une unique chaise sur laquelle est accroché un chapeau de brousse au camouflage désertique. Et enfin, l’accès à la petite penderie se fait par le salon, les murs sont recouverts de placards ou d’étagères, ou de crochets servant à y fixer des armes. L’ensemble de l’appartement est assez « bordelique », et à certains endroits recouverts de poussière résultante des absences de Galder quand il se trouve en mission.


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Message  Oxana Dim 4 Oct - 0:34

Voilà pour Oxana :

La griffe du tigre - Appartement d'Oxana Ravens

Situé sur une petite place d'un des quartiers commerçants de la capitale Alderaanaise, La Griffe du Tigre est une modeste boutique tenue par Oxana Ravens lorsque que son travail dans l'Armée d'Alderaan ne la retient pas à la caserne. Coincée entre un magasin de bijoux et un commerce vendant des gadgets divers, à quelques embranchements de la cantina du quartier, la vitrine de La Griffe du tigre serait à peine visible s'il n'y avait pas au dessus de sa porte une grande enseigne peinte à la main et entourée d'un néon bleu, représentant un tigre blanc bondissant par dessus le nom de l'échoppe spécialisée dans la vente et la réparation d'armes blanches.

La porte de la boutique - qui n'est ouverte qu'occasionnellement - donne sur une pièce étroite mais bien éclairée, dont les murs de part et d'autre sont ornés de vitrines présentant quelques modèles d'armes blanches : couteaux, dagues, vibrolames,... Face à l'entrée du magasin se dresse le comptoir, derrière lequel une petite porte donne accès aux parties privées de la boutique : un minscule bureau, des toilettes et un petit atelier. Un étroit escalier en colimaçon mène à l'étage où se trouve l'appartement de la propriétaire.

L'escalier conduit à un couloir exigu. En face, une porte rejoint le corridor de l'étage du batîment permettant l'accès aux autres appartements de l'immeuble. Sur la gauche, une porte s'ouvre sur l'appartement d'Oxana Ravens. Une fois celle-ci franchie, on se retrouve dans une pièce toute en longueur, se terminant sur une grande baie vitrée donnant sur la place. Devant la baie, un canapé, deux fauteuils et un holo-écran entourent une table basse. A droite de la porte d'entrée, un comptoir fait aussi office de séparation pour le coin cuisne. Quelques étagères et un placard encastré dans le mur finissent de compléter l'aménagement de la pièce. Sur le mur de droite, après le coin cuisine, une porte donne accés à la chambre et à la salle de bain.

L'appartement est sobre. Seules quelques affaires trainant dans les placards témoignent du fait que l'appartement est habité. La propriétaire étant plus souvent à la caserne qu'à son domicile, elle n'a pas jugé utile de le décorer ou d'y ajouter des effets personnels.

[Notes HRP : boutique purement RP, aucune vente d'objet à des PJ]
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Message  Muad Dib Mar 13 Oct - 22:42

@ Dagenn : Oui pas de soucis, tu peux loger à la caserne pour ta petite transition.

@ Bilbov Lebus : Non on connait pas, c'est comme ça que c'est le plus drôle Twisted Evil

@ Galder Wesker : La largeur maximale pour les images est de 500 px, le descriptif est posté, il ne te reste qu'à retoucher l'image.

A tous les habitants d'Alderaan, pensez à poster le descriptif de votre logement rapidement s'il vous plaît.
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Message  Hermès Mer 14 Oct - 9:27

Heu, juste une question... on connaît la gueule des dortoirs ? nan parce que... hein...

Surprise Twisted Evil
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Message  Galder Wesker Mer 14 Oct - 12:32

L'image est redimensionnée avec les limitations légales Wink
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Message  Anubis Jeu 15 Oct - 22:54

https://2img.net/h/oi33.tinypic.com/30blpxw.jpg

https://2img.net/h/oi35.tinypic.com/ff31b9.jpg

Maison de Dessan Wen et d’Enaal Keenas

Construite selon les coutumes aldeeranaises, la maison twilekienne est située dans un quartier relativement aisé de la capitale, une petite zone de pavillons résidentiels particulièrement paisibles… Le hall est une petite pièce relativement pauvre en mobilier, d’apparence relativement froide. Deux portes s’ouvrent alors au visiteur. La première, juste en face de lui, est rarement ouverte.
Elle donne sur le « bureau » de Dessan, une pièce étrange. Cet antre privé comporte un holoprojecteur, une petite table métallique ainsi que quelques sièges, une armoire massive et plusieurs armes blanches décoratives accrochées sur les murs. Un simple geste permet d’occulter une partie du mur qui n’est qu’un hologramme sombre masquant une fenêtre de grande taille.
L’autre porte donne sur la plus grande pièce de la maison, un salon de taille respectable qui se distingue tout de suite par des couleurs plus chaudes, des sofas moelleux, une grande table ainsi qu’un projecteur holonet dans un coin de la pièce, qui reste malgré tout assez apersonnelle. Quelques meubles agrément le tout, plus fonctionnels que réellement attractifs. Mais c’est dans le salon que se profile le seul luxe véritable de cette maison, une gigantesque baie vitrée illuminant la pièce, menant sur une terrasse de marbre blanc s’achevant directement dans le lac d’Aldera, entourée d’un jardin tenant plus de la jungle soigneusement entretenue… Diverses plantes grimpantes aux couleurs vives agrémentent ce décor paradisiaque, soigneusement isolé du monde extérieur par une palissade particulièrement haute.
Le reste du rez de chaussé se constitue d’une cuisine de bonne taille tout aussi éclairée que le reste de la maison, l’accent ayant été mis sur des baies vitrées magistrales… Un petit escalier donne sur une cave minuscule qui peinerait à accueillir plus de trois personnes.
L’escalier principal donne sur le premier étage, composé de deux chambres aux couleurs sombres reliées par un balcon… A noter que la porte de la première chambre, donnant directement sur l’escalier, est le plus souvent fermée. C’est à cet étage que les bibelots se font enfin plus chaleureux, plus accueillants, même s’il est probable que le visiteur n’y aura jamais accès. Le lit de la grande chambre est large, douillet, les holotableaux diffusent des images de qualité, les plantes fleurissent à tous les angles des pièces. Le mystère persiste en revanche sur la petite chambre, soigneusement entretenu par les propriétaires de la maison…
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Message  Muad Dib Sam 17 Oct - 16:55

Mansarde de Johann Baptist Constantin – Hôtel Duplait

https://2img.net/h/oi33.tinypic.com/i6csb8.jpg

La bâtisse des Duplait est une vieille et ancienne demeure familiale, héritée de père en fils depuis l’âge ancien où les Duplait se sont lancés dans la production et l’exportation de mobilier d’art. C’était au début un lieu de travail, puis au fur et à mesure que l’entreprise familiale s’est agrandie, une manufacture Duplait s’est construite ailleurs et l’endroit est resté libre à la construction d’une belle bâtisse. Mais le temps a fait son œuvre et l’âge d’or de la société mobilière est passé, le lieu a commencé à ne plus être parfaitement entretenu. Le père Duplait, essaie tant bien que mal de relancer l’entreprise familiale tandis ses enfants ont quitté l’idée d’un avenir dans le meuble d’art.

L’appartement occupé par Johann Baptist Constantin est situé au dernier étage de l’ancien bâtiment, en mansarde. On y accède par un sombre escalier donnant directement sur la cour et dont la tapisserie de soie part en lambeaux et se trouve parsemée de traces d’humidité. La cour comme l’escalier expriment toute la richesse perdue du lieu. La fontaine en ruine, les flaques d’eau dans le creux du pavage, les pierres vermoulues : le fin entretien d’antan a fait place à l’usure puis aux ravages du temps, et la gaité d’autrefois est à présent effacée par la froideur des pierres humides et l’invasion salpêtrière.

Mais l’appartement contraste avec le reste du bâtiment notamment car il a pu être restauré très récemment pour accueillir Johann Baptist justement. Il est composé de deux pièces richement décorées et situées directement sous le toit. La première tient lieu de salon et de bureau. Ses murs sont couverts partant du sol et jusqu’à un mètre d’un fin lambris de bois exotique, qui laisse place au dessus à de la toile en tapisserie de grande qualité et de couleur rouge bordeaux. Des toiles holographiques représentent aux murs des scènes de l’histoire d’Alderaan.

Une grande cheminée à allumage électronique est édifiée sur l’un des cotés de la pièce et en face de laquelle se trouve trois fenêtres donnant sur la cour de l’édifice. Deux fauteuils de velours se faisant face encadrent la chemine, séparés par un tapis bordeaux supportant un guéridon sur lequel s’empilent des livres et des tasses de café vidées en une structure des plus architecturalement osée. Dans un coin de la pièce se trouve un secrétaire de bois éclairé par des lampes à suspenseurs et encombré de papiers, notes de toutes natures et autres datadiscs. Ce bureau est juxtaposé à une bibliothèque surchargée de recueils de droit, livres philosophiques et disques d’informations numérisées concernant politique et justice. Enfin, deux canapés sont disposés en angle du coté des fenêtres, à même le parquet, autour d’une table basse incrusté en son centre d’un projecteur holographique servant la communication et à l’information.

On accède à la seconde pièce par une porte double de bois finement ciré et stylisé suivant des motifs classiques. Cette pièce est une chambre assez basique, meublée d’un grand lit à baldaquin à la manière alderaanaise, dont le matelas est particulièrement moelleux et profond, eut égard à son grand âge. Deux tables de nuit écrasées par le poids des livres qu’elles supportent jouxtent le lit. Une très grande armoire de bois massif accueille l’impressionnante garde robe de Johann. Un bloc sanitaire est accessible depuis la chambre par une porte à ouverture verticale automatique, dissimulée sur un des murs de la pièce. Enfin des étagères permettent d’entasser ici aussi des livres en trop grand nombre vu leur structure, elles alternent ceci dit avec les scènes historiques des tableaux holographiques accrochés aux murs.
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Message  Tchibouyoda Dim 18 Oct - 1:08

La maison que Bilbo venait d'acquérir était située en face d'un vaste parc, idéal pour se détendre après une bonne, grosse et dure journée de lab... travail... chez les f.d.A..
Après avoir entré son code perso sur la porte avec la carte magnétique, on débouche sur un petit hall de trois, trois mètres cinquante de longueur. A gauche, tout de suite après l'entrée, la penderie, petite pièce sombre malgré ses murs emplis de clarté, c'est paradoxal n'est-ce pas ?
Le hall mène directement sur une sorte de salon, la pièce centrale de la maison, avec aucun meuble si ce n'est une petite table au milieu sur un tapis d'un style Extra-Aldéraanais qui était plutôt bien conservé malgré son âge. En face du hall, les portes-fenêtres de ce "salon", très classe, menant sur un salon de jardin peu large, la vue était directement sur le parc. C'était néanmoins assez dangereux, on pouvait facilement s'introduire chez notre f.d.A. et cela risquait de ne pas trop lui plaire (à qui cela plairait ?)
Tout à gauche de la maison, la chambre, reliée directement au salon sans aucune porte, rien. Le lit est dans un coin à côté de deux tables de chevets et d'un placard, dans l'autre angle, un petit fauteuil blanc siège comme oublié dans l'emménagement.
De l'autre côté de la pièce centrale, se trouve la cuisine. C'est probablement l'endroit le plus meublé de la maison : table de cuisine, gaz à énergie électro-hydrolique, lavabo en céramique (classe) et autres affaires qu'on croirait high-tech mais qui n'était en fait plus vendu depuis au moins cinq ans.
La chaudière et autres centres de commandes de l'électricité de la maison sont situés dans le coin gauche derrière une petite porte d'un blanc sali par la poussière.
Mais, le plus important était à venir. Bilbo, qui aimait prendre soin de son apparence, trouverait son bonheur à l'étage, en montant l'escalier situé derrière le mur du hall. Là se situé un... heu... une pièce, vide sans porte de connexion, désolée, qui servirait certainement de débarras à cartons ou autres cochonneries dont on ne se sert plus avant la prochaine collecte d'objets usés. Non, ce qui intéressait Bilbo c'était à gauche du palier de l'escalier, salle de bains/toilettes ! C'est petit, c'est une pièce aveugle, c'est étouffant mais on s'y sent bien.

Bref : un logement assez âgé mais au premier coup d'oeil, sans grande attention, on s'y plaît bien. C'est apaisant...



Les images viendront après, le temps de créer ça.^^
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Message  Syd Dim 18 Oct - 1:11

En même temps, ta fiche est pas encore validé et les descriptifs d'habitations ne concerne que ceux qui ont une fiche validée.
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Message  Muad Dib Dim 6 Déc - 1:43

UP! Reste-t-il des Alderaaniens qui n'ont pas ici posté le descriptif de leur habitation?
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Message  Kiritsu Mer 6 Jan - 2:19

*Tousse tousse*

Quelle ne fut pas la surprise de Madame la Comtesse de Malavoy, mère de Gabriel, d’apprendre que le fils héritier quittait le domaine ? Cette dernière exhorta son mari, qui avait autant de volonté qu’un Bantha, à ne pas financer telle initiative.
Ainsi Gabriel dût compter sur le faible pécule que lui avait laissé son passé oisif, le pécule qu’on avait bien voulu lui accorder pour « voler de ses propres ailes ». C’est avec un goût amer que Gabriel dût prendre possession de sa nouvelle location …

Certes, le bâtiment était raffiné dans sa conception. Dans la logique de l’architecture Alderaanienne, il était majoritairement blanc et entouré de beaucoup de végétation, quelques points d’eau et même un parc central. Sa localisation était également particulièrement appréciable puisqu’il se situait non loin de la Chambre des Députés, où Gabriel convoitait un siège. Pour se consoler, il voyait dans cet appartement un relais entre sa Province et la Chambre. Son nom lui avait permis d’obtenir une bonne localisation, et à ce stade, on pouvait le considérer comme une victoire. Ce n’était d’ailleurs pas la seule, en effet, la femme de Gabriel ne désirant pas « vivre dans ce gourbi » avait exprimé le souhait de demeurer dans le domaine des Malavoy. Tenir sa femme éloignée était probablement l’atout majeur de ce lieu.

L’appartement en lui-même ferait des envieux. Afin de maximiser l’espace, il y avait un nombre minimum de pièces. La porte s’ouvrait sur un séjour plutôt vaste, le coin « cuisine » appelé à demeurer dans l’état exact où il se trouvait (non, Gabriel ne sait pas cuisiner au point d’user le matériel) avait le mérite d’être discrètement encastré dans un couloir. Deux portes dans cette salle de séjour, l’une menant à une chambre principalement remplie par un lit double, et l’autre menait à une salle d’eau. Des fenêtre discrètes se trouvaient encastrées dans les murs de ces deux pièces afin de laisser la lumière du jour pénétrer sans que l’on puisse apercevoir l’occupant. Il en était tout autrement de la baie vitrée de la salle de séjour donnant directement sur la végétation du parc de l’immeuble.
Le tout était d’une propreté impeccable, et meublé sans personnalisation particulière.

En ouvrant cette porte pour la première fois, Gabriel se dit deux choses : « Je n’inviterai jamais ici et inutile de s’approprier les lieux, je ne compte pas y rester éternellement … »
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Message  Kit Fisto Dim 10 Jan - 19:42

Pour te répondre Muad Dib je n'ai toujours pas posté la description de mon habitation sur Aldéraan. Je compte le faire bientôt dans deux ou trois semaines je pense. En fait je préfère faire ma transition avant que j'ai en tête et qui n'attends que d'être rédigée ^^

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Message  Hermès Dim 10 Jan - 19:43

Si tu es toujours commandant des FDA tu a des quartiers d'habitation dans la base Kit ^^
Personnels en plus, en tant qu'officier.
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Message  Syd Dim 10 Jan - 19:48

Et puis bon avant de penser à son descriptif d'habitation, faudrait déjà penser à sa fiche pas achevée dans mes souvenirs et y'avait encore du boulot dans mes souvenirs.
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