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Wat Daragon

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Message  Wat Meru Daragon Jeu 25 Fév - 20:23

FORMULAIRE de Daragon Wat

Informations:

XP:
Niveau: 1

Argent emporté: 2000
Argent en banque: 3000

Avertos:

Métier:
Talent 1: Agile
Talent 2: Adroit

Objets possédés:

Formations effectuées:

Statistiques:

Caractéristiques:

PUI: 10
CON: 10 + 2 = 12
RAP: 13 + 4 = 17
DEX: 13 + 3 = 16
INT: 12 + 3 = 16
DIS: 10
PER: 12 + 3 = 15
CHA: 10


Bonus Compétences:

Armes Blanches: 7
Armes de Tir:
Médecine:
Discrétion:
Vol:
Mécanique:
Pilotage:
Sciences/Informatique:
Commerce:
Athlétisme: 10
Agilité: 11
Rhétorique:
Stratégie:
Esquive: 11
Combat à Mains Nues:
Vigilance: 11
Natation:
Langues:
Biologie et Chimie:
Intimidation:

Background:

Nombre de Points bonus obtenus pour votre Bg:

Race: Zabrak

Histoire:
L'éveil:
Iridonia, la planète des Zabraks, inhospitalière sans aucun doute mais pourtant Ce fut ici que la rencontre de deux êtres Zabraks eu pour conséquence la naissance de Wat Meru Daragon, plus chétif et moins fort que ses cousins. Sur cette planète si dangereuse, être plus faible que les autres est un tare qu'il faut au plus vite faire disparaitre, avant d'être détruit. Sur la planète aux grands canyons, aux vents violents, aux mers acides et aux prédateurs de toutes sortes; le Zabrak doit savoir se défendre, évoluer constamment, pour pouvoir survivre dans cet univers meurtrier. C'est à cause de tous ces dangers que le Zabrak est un être qui a un condition physique et mentale à toute épreuve, un courage à ne plus savoir quoi en faire et un corps aussi robuste qu'un roque. Wat lui n'avait pas ce corps aussi grand et puissant que les autres Zabrak ce qui lui créa énormément de problème par la suite à lui et a sa famille.

L'enfance:
Wat était donc un Zabrak un peu moins résistant que les autres, moins grand et moins fort, néanmoins c'est dans ses défauts qu'il apprit à devenir meilleur dans d'autres qualités que ses cousins n'avaient pas: la rapidité et l'agilité. ce qui ne l'empêcha pas d'avoir un grave accident sur sa planète natale qui faillit lui couter la vie. C'était un jour à peu prêt comme les autres, le vents soufflet fort dans le canyon et rien ne laissait prévoir à ce qui aller se passer dans la journée alors. Wat et un groupe de Zabrak de son age venait de quitter la couche familiale pour se rendre un peu plus haut sur les cimes rocheuse et évaluer leurs courage par tout un tas d'épreuve et de jeux.
Entre autre un jeu consister à descendre la face de la montagne à pleine vitesse en évitant ou affrontant les rares arbres présents sur la face rocheuse. Une autre visée à faire des petits combats bâton contre bâton et voir lequel gagnait le tournois, inutil de dire que Wat ne passa même pas le premier tour de ce combat de resistance physique. Puis enfin la dernier de se rapprocher le plus possible de la fumée ardente du lac fumant plus au nord du village.
C'est au cours de cette épreuve ou les enfants avait mis comme but de tracer une ligne le plus proche de l'eau que Wat avait fait preuve de plus de courage et de stupidité puisqu'il se rapprocha tellement qu'il fini par se bruler un grande partie du corps. C'est suite à cette incident que la famille du garçon décida de partir sur une planète moins dangereuse à vivre pour un Zabrak avec moins de constitution et c'est ainsi que la famille Daragon partie s'installer sur Corruscant, la planète capitale, aux grattes ciels sans fins et aux différents étages de vie, et c'est dans le moins chaleureux et le plus ambiguë que la famille de Wat se retrouva. La troisième sphère de Corruscant, ses gangs nombreux et ses dangers à chaque coins de rues.
Le visage peu agréable d'un zabrak n'est pas bien vu par le commun des humains vivants dans la plus base couche de Corruscant et les problème commencèrent alors réellement pour le garçon, entre écho-fourré et agression en tout genre, Wat dû s'armer de nouvelle pratique pour s'en sortir dans la capital du crime et de la décadence, en premier lieu il commença par fuir, utilisant sa course et son agilité pour distancé ses pourchassant puis en essayant de se battre avec de vieux morceaux de bois ou de vieilles lames comme armes et en faisant de plus en plus attention, en utilisant de perception pour éviter de se faire de nouveau agresser une nouvelle fois sans pouvoir se défendre.
La jeunesse de Wat passa la dedans, dans divers complot pas forcément contre lui, dans divers problèmes et dans la peur qu'inspire le Zabrak en général par son physique impressionnant. Entre attention, combat et fuite; Wat apprit rapidement comment s'en sortir dans sa nouvelle vie ou tout du moins pour y survivre.

La rupture:
Le garçon grandissant tout de même vint à faire environs la même taille que les humains à la fin de son adolescence. Si bien que les différents groupes qui autrefois s'attaquaient à lui parce qu'il était plus petit que la moyenne, n'osent même plus s'approcher du garçon suite aux fables raconté sur les Zabrak et leurs manières de se comporter envers leurs ennemis. C'est comme ça que petit à petit au lieu de s'en prendre au jeune Wat, les gangs en vinrent à s'attaquer aux membres plus âgé de la famille qui après plusieurs attaques décidèrent de faire leurs "au revoir" à Wat et de repartir pour Iridonia. Et ce fut ainsi que Wat se retrouva pour la première fois seul dans la grande Mégalopole de Corruscant, seul.
Vivant alors seul et à peine adulte dans un monde encore plus dangereux que Iridonia, le garçon du faire preuve d'encore plus de prudence, acceptant n'importe qu'elle travail pour payer la pègre environnante et avoir qu'un peu de lumière pour chasser les prédateur de ce milieu hostile. Il apprit alors rapidement à savoir manier une lame qu'importe son origine, vieux métal trouvé par terre ou lame travaillé. agile et rapide pour lui permettre d'esquiver les attaques de différents gangs.
Aujourd'hui, le garçon de vingt-deux ans est a peine sortie de ses déboires avec un gang qu'un nouveau viens faire son apparition et lui coupant toute alimentation électrique, lui obligeant de quitter son domicile et de s'aventurer dans les quartiers supérieurs de la ville dans l'espoir de trouver quelques chose de plus commode dans sa vie. A peine vêtu de ses haillons et sans domicile, voila alors le Zabrak et le plus d'argent qui lui reste, jeté dans une ville aux mille rêves et aux mille dangers. C'est ainsi que son histoire passé s'achève et que son histoire présente commence, dans une ville où rien ne lui permet d'être accueillit et qui pourtant lui permettra sans doute de s'en sortir et de devenir quelqu'un.

Description physique:
Wat est un jeune Zabrak mâle, un peu plus petit que la moyenne de sa race, environs 1m65, pour un poids relatif à sa taille, 65kilogrammes. Sa peau brune claire est dû au peu de temps qu'il passa sur sa planète d'origine et le manque de soleil sur Corruscant. Les marque transcendant son visage son caractéristique de sa race, ce qui l'est moins est la couleur émeraude de ses yeux et l'éclat rougeoyant de ses cheveux mi-long. Son nez et sa bouche reste dans l'ensemble du visage un agréable mélange. Néanmoins, la chose la plus voyant sur le visage du Zabrak reste ses cornes brunes pointues étrangement plus imposante sur lui que sur un Zabrak moyen au vu de leurs tailles.
Il a un corps élancé, avec un corpulence proche du l'humain de base bien qu'un peu plus petit sans doute, taillé comme dans un bois brut à force de courses, de sauts d'agilité et de toutes autres ruses destiné à s'enfuir ou à se rapprocher rapidement d'un endroit ou d'une cible. Un dos solide et des bras puissants suite aux "entrainements" brutaux des gangs de Corruscant. Ses jambes sont quand à elles longues et puissantes, capable de le porter sur plusieurs lieux à une certaine vitesse avant de se fatiguer.
Avoir certaines conditions de Zabrak lui permette ainsi d'avoir des dispositions physiques proche de ses cousins et pourtant, sans jamais pouvoir réussir à dépasser l'un des membres de sa race, sauf quand il s'agit de rapidité ou d'agilité. A ce jeu là il dépasse n'importe qu'elle autres Zabrack plus porté sur la puissance physique et sur un constitution de résistance à la douleur.

Description psychique:
Wat ayant passé plus de temps sur Corruscant que sur Iridonia a facilement adopté plus de comportement "humain" que Zabrak. Au contraire de ses parents et ancêtres courageux et téméraire, Wat lui s'est forgé un caractère différent; beaucoup plus porté sur la ruse et le silence, sur les action discrète qui demande une rapidité et un agilité d'action, puisque de toute manière assez doué dans ses domaines là. Il n'est pas fourbe mais ne s'est pas gêner par plusieurs fois de faire les poches aux passants ou même des vols à l'étalage, il reste néanmoins peu doué dans ce domaine voir même assez médiocre, mais quand on vie dans la dernière sphère de Corruscant on ne fait pas trop son difficile.
C'est comme ça qu'aujourd'hui Wat à un caractère non pas posé mais assez direct, toujours plus rapide à effectuer une action qu'à y réfléchir, impulsif et généreux dans ses actions, il ne laisse cependant rien au hasard et ne laissera pas un nouvelle fois quelqu'un sans prendre à lui sans rien faire pour se protéger. Moqueur il sais manier la langue de manière à énervé les gents ce qui peut lui jouer des tours et même lui rendre la tache plus difficile qu'elle ne l'était avant.
Wat cependant peu aussi bien devenir entêté et aussi très orgueilleux qui ne risque pas de lacher prise si quelque chose lui tien vraiment à coeur.
C'est ce que l'on peut dire du Wat actuel qui reste un Zabrak évasif et rêveur, en quête de liberté et qui ne cesse de changé en fonction des évènements et des futurs actions qui se produisent dans sa vie de tout les jours, aujourd'hui il est comme ça, peut être que demain il en sera changé...

Parcours:

Transition:


Dernière édition par Wat Meru Daragon le Dim 7 Mar - 21:58, édité 4 fois
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Message  VSQ Ven 26 Fév - 12:22

Ta fiche n'étant pas validée, je la transfère en section adequat Wink
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Message  Wat Meru Daragon Ven 26 Fév - 21:58

autant pour moi
merci de cet édit
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Message  Hermès Lun 1 Mar - 13:13

Ta fiche est-elle prête à partir en éval?
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Message  Wat Meru Daragon Lun 1 Mar - 19:33

pour moi je pense que oui.
je ne vois pas quoi d'autres à rajouter
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Message  Hermès Lun 1 Mar - 19:35

Dans ce cas la fiche vient de partir en éval ^^
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Message  Hermès Mar 2 Mar - 14:41

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Message  Wat Meru Daragon Mar 2 Mar - 19:48

Je prend cette note !
si un jour il me vient à avoir envie de l'embellir, je le ferais mais pour l'instant j'aimerai vraiment commencer le jeu.
que me reste t-il a faire ?
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Message  Hermès Mar 2 Mar - 20:12

Répartir les points obtenus avec cette note et nous dire que ta fiche est prête Wink
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Message  Wat Meru Daragon Mar 2 Mar - 20:46

Note de 5
5 pts rajoutés (+1 dans mes compétences "évoluées" )
en attente de jeu
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Message  Hermès Mar 2 Mar - 22:40

C'est dans les caracs pas les comps les 5 points ^^
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Message  Syd Mar 2 Mar - 22:45

Eh beh, ça a bien lu les règles et les procédures de ré-inscriptions. Du grand art.
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Message  Wat Meru Daragon Mar 2 Mar - 23:34

autant pour moi ca fais 15 pas 5
désolé sur le coup j'avais pas bien compris la règle
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Message  Hermès Dim 7 Mar - 14:44

Alors ta fiche est prête?
J'ai pas vu les répartition de points me semble.
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Message  Wat Meru Daragon Dim 7 Mar - 17:47

J'ai distribué mes 50 pts + 15 pts aux:
Armes Blanches (10)
Athlétisme (13)
Agilité (14)
Esquive (14)
Vigilance (14)
me rappel plus de combien par contre
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Message  Hermès Dim 7 Mar - 21:48

-_-

C'est 50 points de compétences et les 15 points c'est dans les CARACTERISTIQUES SECONDAIRES (Puissance physique, constitution, rapidité, etc...)

quand tu es prêt tu me fais signe que je créé ton compte...
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Message  Wat Meru Daragon Dim 7 Mar - 21:58

ok c'est fais
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Message  Hermès Mar 9 Mar - 16:27

Dis moi, d'où sortent les 12 ou 13 points de base dans certaines de tes caractéristiques?
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Message  Syd Mar 9 Mar - 16:31

J'interviens une nouvelle fois. Autant te dire que si j'ai à prendre le relai d'Hermès parce que tu es incapable de lire et d'appliquer les règles, ça risque d'être moins cool pour toi.
Donc, tu te met à lire correctement les règles et à les appliquer sinon je pourrais devenir très pointilleux sur ta fiche et ton personnage.
Syd
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